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上午九点多的时候,师子萌回去了,紧接着到了差不多十一点的时候,慕容若雪也是相继离开了宿舍。
至于李悠悠……
李悠悠就比较厉害了,她是从下午一点钟的时候离开宿舍的,然后下午五点钟的时候,许竟然还能在校园里看到李悠悠蹲在图书馆旁边的一块空草地上玩着花花草草。
背着个小书包。
然后一个人蹲在那里抓着小虫子。
虽然明知道李悠悠会是这样慢吞吞的人,不过,四个小时了都没走出学校门口,也是让许竟然不禁有点哭笑不得。
直到终于抓完了虫子,李悠悠起来拍拍屁股,似乎这才打算回家去。
其实在二十年前,珠海是没有地铁的。
对于为什么不建地铁,网络上也是众说纷纭。
有说珠海是沿海地区,地势每年都在下沉,建不了地铁,当然这种可能性完全可以排除,毕竟在基建狂魔面前,就算你沉到海底去,都有办法解决,所以这个理由根本不能站稳脚跟。
也有人说,其实是因为珠海人口少,名义上是二线,其实就是个三线城市,人口还不够两百万,在这里建地铁不值当,浪费,或许也有一定的道理,不过,作为一个填海填出来的生态城市,这里终究还是要发展的。
所以就在大概2020年,三条地铁线路被政府规划了出来,而正好,有一条就经过李悠悠学校门口。
当然,现在的珠海已经远远不止三条地铁线,而且,借着地铁便利所带来的优势,城市的发展也越来越好。
所以如果是回家的话……
自然首选还是地铁。
而且,从这里坐地铁回去从来都不用担心没有座位,因为作为地铁线路上的终点站的前几个站,这里的座位总是空空的。
许竟然一直看到李悠悠出了校门,进了地铁口,这才转身回去。
这孩子,只能说,有点不让她省心。
不过说起来……
其实她也挺孤独的,因为接下来偌大的宿舍,就只有她一个了,还得帮李悠悠她们收衣服、收被子。
不然的话,就只能挂在宿舍外面一个寒假了。
其实,也并非没有人这么做。
而就在大家都回家的时候……
与此同时,网络上,在一个叫做Steam的游戏平台上,一款叫做《格斗宝贝》的单机游戏,也是出现在无数玩家的眼前。
看到是单机,而且还是免费试玩,说实话大家的积极性还是蛮高的,反而,白嫖的谁不喜欢啊。
当然,让他们决定玩不玩最重要的依据,还是游戏的画面做的怎么样。
总得来说,做得还是相当精美的,不同于一般的地下城闯关游戏,单单光是游戏关卡背景,就能给人崭然一新的感觉。
当然更重要的,还是游戏的宣传视频。
在Steam这样的平台上见多了外国人做的游戏,咋一看忽然听到不用翻译、不是英文发音的视频介绍,你说这是什么样的感觉。
外国人才多少人。
然而中国人又有多少人。
对于自己国人的作品。
当然是选择支持!
在毫不犹豫地点击下载之余,不少人也是耐着性子看起了游戏的宣传视频。
其实说起来,很多人对于国产的游戏,一般是不抱什么希望的,要不是因为免费,可能很多人都懒得下载。
中国的游戏嘛,也就适合做做坑钱的手游和页游,端游已死,单机更是早就死透了,尸体都凉了。而且国内游戏开发商对于他们的赚钱的方式一向都是抱着能坑多少算多少,不怕没人。
所以忽然能够在Steam看到中国人自己制作的游戏作品,不管怎样,就算再烂,也总好过那些黑心手游、页游开发商。
只是这一次……
他们抱着下载来玩玩,然后过不用半天,就删除的想法,却似乎没能实现。
首先!
是游戏宣传视频。
谁又能想到,制作方居然这么诚意满满地让人唱了这么一首歌。
当然!
虽说给很多人的感觉还是有点山寨,但在中国国情本就比较差的情况下。
能做到如此,其实也已经是相当不错了。
制作方别具创意地用一首歌来吸引大家玩,说实话,其实很多人都不一定能把注意力集中到歌词最后说的是什么,但是,这已经足够了。因为唱歌的小萝莉唱得很萌啊,而萌,即是正义!尤其是当小萝莉唱起,‘其实最初让她唱这首歌,其实她是拒绝的……’一下子就把不少宅男给吸引住了。而对于那些只关注游戏本身质量的玩家来说,也一点影响都没有,反正,他们只想知道接下来会有什么。然后,他们便无视唱歌,自动屏蔽,开始看起了视频的内容,而内容,自然就是游戏角色的介绍,用各种ppt里面都会有的动画播放方式一一出场,另外还有一些打怪时的帅气场面,虽然都是以静态的为主,但是配合歌词内容和歌曲的节奏,也做的还是不错的。
整体下来,因为游戏角色设计得本身就还行,所以也并没有将人给赶跑。
看完视频,游戏也下载好了,直接打开游戏,之后,考验的就是游戏本身的水平了,这却是没什么好说的,有喜欢的,自然也会有不喜欢的。
不过总得来说,因为游戏开头的引导系统做的比较好,所以基本上前面的半个小时还是能够留住玩家的,至于后面如何……
有的人其实并不看好,但是如果他们不继续玩下去的话,就算是想喷这个游戏,也找不到内容来喷,所以唯一的可能性就是继续玩下去,等玩到什么时候无聊了、腻了,他们就可以开喷了。
是的!
现实就是这么残酷。
毕竟也不能因为是中国人做的,就无底线地支持,不然,只能催生更多的垃圾游戏。
不过显然,这款游戏的优秀程度还是超出了他们的预期,无论是从战斗系统,还是从打击层面上所带来的爽感,都远远超过了他们的预期,而且这游戏不跟其他坑爹的游戏,虽然杀怪也像是切菜一样,但是却是数据设计十分合理的切菜,尤其是到了Boss战的时候,想要打败Boss也有不少的讲究,不单单只是冲上去,干就完了,有一个玩家就试过直接冲上去干就完了,所有技能一顿乱按,然而通常这么做,唯一的后果就是被愤怒的Boss干掉。
游戏的设计者似乎在这里面设置了,如果玩家的输出伤害秒伤高于多少,Boss就会出现狂暴,而且会用出在一般情况下不常见的变态技能的情况。
而且Boss一般在这么做之前,都会先装逼说一段话,比如说“很好!冒险者,你让我不得不拿出我的全部实力了。”
这就让玩家觉得很有意思了对吧,单机玩家玩的是什么,玩的就是探索的乐趣。
虽然现在很多的横版闯关游戏做得画面是很不错,很华丽,可大多却依然是无脑地向前冲,多的不过是原本只是在地上跑,现在还会用到缆绳、滑轮之类的花哨的东西,这游戏光是这一点,就比其他游戏要好上不少。
当然,也仅仅只是还算好而已,而且,也不是所有人都能发现这些设计上的微小差别。
直到有个玩家竟然花了两天两夜把游戏给打通关了。
是的!
网络上就是会存在着这样的变态。
不眠不休,两天时间就把游戏给通关了。
作为第一个通关所有关卡,id叫做“这款游戏治好了我的换弹癌”的网友也是第一个发现了这款游戏在这方面的设定的特殊之处的人,全因他在第一次通关的过程中,某一关的boss发生狂暴在打完了以后给了他一件隐藏道具,名为“怀特之左腿”,至于你要问这件道具有什么用,说实话,他也不知道有什么鸟用,但是作为一位资深玩家,他有强迫症觉得自己必须弄明白这个该怎么用,于是,他又重新回去打了一遍所有关卡,结果也就是在他第二次通关,把各种隐藏道具都打出来后,李悠悠做的那个《亡灵序曲》的视频就蹦出来了。
而且……
似乎是因为动画加成的缘故,原本就连很普通的骷髅怪,难度都似乎增强了不少。如果他不是之前一路都是挑着狂暴的Boss过来的,都不一定能够扛得住这些怪物的伤害。
还有一点不得不说的就是,就个人而言,他的确是被这个视频给震撼了,看完以后整个人都热血沸腾了起来。
用心做cg,用脚做游戏。
不对!
这么形容好像也不是这么贴切,毕竟游戏方面也是很认真的,可就是,这视频的感染力实在是太强了,以至于,他是真想知道后面还会有什么剧情,尤其是骷髅兵们所谓的王子呢,那个堕落的王子都还没有出场,在cg里面只是一道模糊的背影。
这已经不单单是一个游戏,更像是一个故事,而且是史诗级的故事。
你倒是继续更新啊!
卡在这里算什么啊!
然后他发了这么两条评论。